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wincer3手势动画解决思路

网友分享于:2013-04-04  浏览:8次
wincer3手势动画
最近在winceR3下面做手势相关的东西,同人出来交流一下。我是用那啥手势物理引擎计算坐标,然后根据坐标绘制相应的区域。感觉还可以。但是对于实现的方式,还有一点点困扰。我是用的超大窗口,比如有3个屏幕,那么就创建宽度为3个屏宽的窗口,然后动画绘制的时候,显示窗口的不同部分。最后动画停止时,把窗口移动到相应的位置。这样上面的控件才和动画显示的一致。感觉这么做对于主屏幕是合适的,因为主屏幕需要很快速的切换,不可能在切换的时候去加载图片并显示,那样会有明显的停顿。。不知道大家是怎么做的,也很想知道android是怎么做的,貌似切换的也很快。

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速度不够》?
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不是速度不够,而是想知道别的是不是也是这么做的。比如android系统的

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